2012年5月21日 星期一

宇宙爭霸遊戲 Eclipse之科技篇




經歷一場慘烈的宇宙戰爭後,銀河系內七大種族和其他較弱勢的種族達成共識,成立銀河系評議會,努力維繫種族之間的和平,為整個銀河系帶來了一時的繁華。

可是,競爭是生物的天性,七大種族為了爭奪銀河系霸主的寶座,開始搶佔周邊的星系,研發更優秀的科技,甚至不惜發動戰爭,期望打垮對手。

到底你能否帶領你的種族,脫穎而出,成就霸業?Eclipse將成為你和對手們角力的戰場。




以上是作為Eclipse的非官方介紹(按本身直譯我覺得太沒意思了),這款遊戲我可是強力推薦,其變化多端的策略,可自由改造的戰船,空曠未明的宇宙空間等,使它玩上來有很大彈性,如果想知道規則,可以參考以下網址:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/72125/eclipse
http://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60537&snA=395(中文)

Eclipse在外國已經有很熱烈的討論,諸如作戰成功的機率、科技的作用、探索的方法等。這裡寫的,主要是參考了網上的討論區後,加進我的觀點的意見。(以下文章會假定讀者知道規則)

今次寫的,是關於科技。科技分為軍事(Military)科技、網格(Grid)科技和名乃 納米(Nano)科技。

軍事(Military)科技


中子彈(Neutron Bomb) 2/2   評分:4/5

有中子彈,就連人口密集的中央星系也可一次掃光,直接佔領,而且便宜,即使用不著也可作為研發後續科技的踏腳石,實用。


星際基地(Starbase)    評分:3/5

可作防守用的星際基地,但大概要去到遊戲中段才用得上,不是研發的首選。

 
等離子砲(Plasma Cannon)    評分:3.5/5

初到中段非常實用,早期加上電腦,入侵沒研發武器的種族,會使他們大吃苦頭。到後來仍屬主力之一。


-2護盾(Phase Shield)    評分:2/5

只是令對方較難打中自艦,但是電腦有+3,-2就顯得實用性不大。



先進挖掘技術(Advanced Mining)  評分:4/5

只要玩家控制的地方,有兩個以上的地方需要此技術,就先研發吧。可以大量增加資源收入,而避免過分擴張。



迅子能源(Tachyon Source)    評分:2/5

要配合最高級的電腦、推動器等高消費項目才顯作用,否則核融合能源已很足夠。

 
等離子飛彈(Plasma Missile)    評分:4.5/5

必然先攻,火力輸出量高,雖然只能射一次飛彈,但配上電腦,對手未埋身可能已全滅。而且不消費能源,想裝多少就裝多少!


+3電腦(Gluon Computer)    評分:4.5/5

使命中率和先攻大幅提升,非常實用,但要能源配合。


網格(Grid)科技


 -1護盾(Gauss Shield)    評分:2/5

初時對NPC戰和未升級的玩家有用,其餘時候幾乎沒用。


改良裝甲(Improved Hull)    評分:4/5

便宜,不消費能源便可吸收兩點傷害,可作為對抗飛彈的其中一個手段。(HULL應為船體,但是裝甲比較易理解,採意譯)


核融合能源(Fusion Source)   評分:3.5/5

較便宜和實用的能源。


+2電腦(Positron Computer)   評分:4/5

比+3差一點,但實用性一樣的高。而且較便宜,容易獲得。



先進經濟系統(Advanced Economy)  評分:4/5

作用跟其他先進科技一樣。


迅子推進器(Tachyon Drive)    評分:1.5/5

實用性低,吃能源,唯一的作用是戰船可以跑很快。不過,很多時候對手就在附近,多走兩步的作用就變差了。


反物質砲(Antimatter Cannon)   評分:1/5

火力輸出大,問題是十分吃能源,而且面對飛彈可能未發一砲,已被擊沉,不怎麼實用。


餅乾2號
量子網格(Quantum Grid)    評分:5/5

額外增加兩個行動,越早取得優勢越大!務必買入。


納米(Nano)科技


名乃機械人
納米機械人(Nanorobots)    評分:4/5

可增加建造艦艇的數目,便宜又實用。


核融合推進器(Fusion Drive)   評分:2/5

跟迅子推進器一樣,唯一的分別是它十分便宜,可視作研發的踏腳石。


餅乾1號
高級機械科技(Advanced Robotics)  評分:5/5

可增加額外行動,又便宜,必買。


殖民衛星(Orbital)    評分:3/5

研發它才能建造殖民衛星,但是要看玩家的策略,如果打算採取攻勢則可能是浪費。

 
先進實驗室(Advanced Labs)  評分:4/5

和其他先進技術一樣。


巨石碑(Monolith)    評分:3/5

和殖民衛星一樣,要看玩家使用怎樣的策略。個人意見,比較適合採守勢的玩家。




人工鑰匙(Artifact Key)    評分:2.5/5

要看玩家控制了多少個Artifact,三個以上還是很不錯的。


蟲洞產生器(Wormhole Generator)  評分:4.5/5

整個遊戲裡最討厭的科技,它一出現,會將原本安全的地方變得危險。為了玩家自己的安全,應該想法子優先研發。




圖片來源: http://www.boardgamegeek.com/boardgame/72125/eclipse